AR的iphone時刻:把計算機戴到眼睛上
本文作者:董董
版式設計:而漪
2003年,Simon Greenwold在其麻省理工學院的碩士論文中,首次提及“空間計算”這個概念。
他所提出的,這種只要動動手指就可以“操控一切”的交互方式,隨后,出現(xiàn)在了《鋼鐵俠》等一系列科幻電影中。
2023年,這股科技幻想之風,已經吹進了現(xiàn)實。
當電影大熒幕上的雷震子,在“空間計算”技術的加持下,以極具真實感的方式,展翅朝我們飛來時,不要說20年,就連3600年的距離,也不過彈指之間。
8月26日,國內AR領域的頭部企業(yè)Rokid,發(fā)布了其空間計算新品——Rokid AR Studio。該空間計算新品套裝,由AR空間計算眼鏡Rokid Max Pro和AR空間計算主機 Rokid Station Pro組成。
它讓你只需要戴上一副眼鏡,就可獲得大家想象中的科幻片級別的空間體驗。
飛舞在Tony Stark指尖的奇跡,在Rokid的加持下,即將成為人人可期的日常。
1
空間世界的殊途也許只是一克之差
生于三維空間的人類,一直對于如何將虛擬空間與現(xiàn)實空間進行結合這件事情,有著超乎尋常的探索欲。
無論是從科幻電影中的表達,還是現(xiàn)實世界里3D空間人機交互技術的不斷發(fā)展,作為元宇宙的基礎技術之一的空間計算,越來越多地成為了人們關注的焦點。
如果用一種大家都能理解的方式來闡述“空間計算”的概念的話,可以理解為:在XR(VRARMR)、3D、計算機圖形學、機器視覺、物聯(lián)網、傳感、體感、AIGC等融合技術的加持下,擺脫電子顯示設備和鼠標等的束縛,身臨其境地實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實+手勢交互。
此前,高通曾多次表示,空間計算時代已經來臨。
而在近期的蘋果發(fā)布會上,蒂姆·庫克更是提出了:我們將從“移動計算時代”,進入“空間計算時代”。
新時代近在眼前,但選擇用什么樣的姿態(tài)跨進去,大家卻有著不同的選擇。
眾所周知,視頻透視 VST(Video See Through)與光學透視 OST(Optic See Through),是當下透視技術兩種主流的解決方案,它們旨在解決如何將現(xiàn)實世界顯示在用戶視野中的問題。
視頻透視(VST):真實世界是通過相機捕捉到實時視圖,然后與計算機圖像技術結合在一起,呈現(xiàn)在不透明的顯示器上。使用視頻透視,算法可以完全控制視覺集成,允許虛擬和真實物體之間的完全遮擋,甚至可以對真實物體進行更高級別的修改。
光學透視(OST):真實世界是通過放置在用戶眼前的半透明光學合成器看到的。光學合成器也被用來將計算機生成的圖像反射到用戶的眼睛里,從而將真實世界和虛擬世界結合起來。光學透視的優(yōu)點在于不易產生暈屏(cybersickness)的風險,同時還有著與真實世界接近的極高分辨率。
OST在亮度、真實世界分辨率、延遲、焦平面(影響暈眩感)有顯著的優(yōu)勢,而VST則在遮擋效果、FOV、虛實匹配、配準、亮度匹配等方面更為成熟。
蘋果之前在發(fā)布會上展示的頭顯,走的就是VST路線。
而我們所熟悉的AR眼鏡,則主要采用OST方案,像微軟、Rokid等走的都是這個路線。
蘋果頭顯設備Vision Pro
蘋果的頭顯并不輕,該設備由鋁和玻璃制成,加上配件之后,重量會達到400克以上。
而這次Rokid發(fā)布的AR空間計算眼鏡Rokid Max Pro,重量僅為76克。
Rokid Max Pro
值得注意的是,這個具有最新空間計算技術的硬件,相比其今年3 月份發(fā)布的最新一代消費級AR眼鏡Rokid Max,僅僅重了1克!這個重量,甚至比當下大部分的主流AR眼鏡都要輕。
哪怕不橫向比較400多克與76克之間的巨大差距,只縱向比較自身的不同產品,也讓人不得不對Rokid在平衡硬件和操作系統(tǒng)等問題上所體現(xiàn)出的強大技術實力表示嘆服。
重量相差1克,但內核卻有了質的變化,其已經具備了“以手勢交互為核心的空間計算能力”。
雖然VST和OST只是各自不同的路線選擇,但從另一個角度來看的話,這樣輕便型的產品,顯然更適合消費市場。
2
AR資深玩家搶跑空間計算領域
都是站在空間計算這個賽道上,雖說殊途同歸,但誰都想快人一步,搶得一份先機。
只是,想要跑得快,比拼的不是一時的意氣,而是要看背后年復一年的積累。
Rokid,就是典型的例子。
空間計算的核心,還是增強現(xiàn)實(Augmented Reality)。
早在多年前接受《Indenpendent》采訪時,庫克就曾表示:“AR是一個像智能手機一樣偉大的想法。”而在發(fā)布會上介紹新品的庫克,更是以“我們迎來了one more thing,一個全新的增強現(xiàn)實平臺、一個革命的新產品......”作為表述。
也許在空間計算領域里,Rokid還剛剛起步,但在AR領域,卻絕對稱得上是“大神”級的資深選手。
早在Rokid誕生之前,創(chuàng)始人祝銘明就已經有了做AR相關產品的想法,“我們即將步入的AR時代,將顛覆現(xiàn)有的交互方式。在傳統(tǒng)交互模式里,虛擬和現(xiàn)實相互割裂;但在AR時代,它們將會自然地糅合在一起,重歸本真。”
2017年,Rokid開始著手AR產品的相關研發(fā)。
這一年,被業(yè)界稱之為“AR崛起之年”。像蘋果、谷歌、微軟、Facebook、Amazon、Snapchat、阿里巴巴、騰訊、百度、聯(lián)想等各大巨頭們,紛紛開始在AR領域布局。
選擇在這個時間節(jié)點入局的Rokid,憑借其前期在AI領域的技術積累,迅速找到了自己的定位,走上了快速發(fā)展之路。
2018年,全球首款超輕量級AR一體眼鏡Rokid Glass發(fā)布。
2019年,Rokid Glass實現(xiàn)全面量產,同時發(fā)布沉浸式AR眼鏡Rokid Vision。
隨后,Rokid Glass二代、Rokid X-Craft (5G防爆AR頭盔)、雙目衍射光波導MR眼鏡Rokid Vision 2、消費級AR智能眼鏡Rokid Air、Rokid Station等產品,相繼問世。
Rokid Max
2023年,消費級AR眼鏡Rokid Max、操作系統(tǒng)YodaOS-Master以及AR空間創(chuàng)作工具“靈境”的發(fā)布,更是讓Rokid站穩(wěn)了AR行業(yè)領軍者的位置。
而同時從工業(yè)級產品和消費級產品雙向發(fā)力的做法,也使得Rokid在B端和C端賽道都能穩(wěn)占先機,并實現(xiàn)了由B至C的用戶群體擴增。
例如針對文旅導航導覽場景,Rokid就已經為全國100多家博物館提供AR+AI服務。這種B2B2C 模式,像一座橋梁,實現(xiàn)了工業(yè)級的產品向C端消費場景的遷移。
無論是在產品,還是業(yè)務模式上的探索,Rokid的每一步,都走得又穩(wěn)又扎實。
3
夯實軟件和系統(tǒng)層
構建健康AR產業(yè)生態(tài)
現(xiàn)在的Rokid,正在試圖構建一個AR產業(yè)生態(tài)。
與谷歌成功牽手之外,更是和阿里、b站、騰訊、字節(jié)等行業(yè)巨頭達成了合作。體現(xiàn)在觀影場景上,Rokid Station預裝了愛奇藝、優(yōu)酷、騰訊、芒果TV幾大主流視頻平臺。Rokid還引入了阿里無影云電腦,以實現(xiàn)辦公領域的輕量化辦公。
Rokid之所以能持續(xù)不斷地在AR領域發(fā)力,基于的正是其在軟件和系統(tǒng)層的前瞻布局。
Rokid的創(chuàng)始人及團隊成員中,很多都有做AR研發(fā)的背景,這就決定了Rokid天然具有自研操作系統(tǒng)的能力。而從誕生伊始,Rokid就一直致力于建立自己的系統(tǒng)。
而更具開放和包容性的Rokid,更是將傳統(tǒng)的OS系統(tǒng)作為底層,向上來構建能力,這使得開發(fā)者只需要去做內容開發(fā)和相關應用就好。
Rokid創(chuàng)始人 祝銘明
談到為什么Rokid會更關注底層能力架構時,祝銘明曾這樣表示:“因為探索Metaverse(元宇宙)是一條非常漫長的路,會延續(xù)5年、10年、20年甚至更久。作為一個實業(yè)類的公司,我們和其他研究型團隊或者機構不大一樣,我們會更加關注一些核心能力和整個路線該怎么走。”
這種不一樣,恰恰為Rokid發(fā)力空間計算領域打下了堅實的基石。
如果說硬件是軀殼的話,那么操作系統(tǒng)以及軟件層就是靈魂。
在AR相關企業(yè)已經遍地開花的當下,為什么具備空間計算技術的AR眼鏡卻并不多見?
究其原因,就是因為大部分的企業(yè),并沒有能掌控從芯片、操作系統(tǒng)到交互到軟件這一系列用于打造空間計算產品的能力。沒有靈魂,就會迷茫,很難及時把控該領域的發(fā)展方向。
Rokid顯然在這場比拼中,贏在了起跑線上。
2022年,Rokid更是以主要成員(Principal Member)身份正式加入首個元宇宙國際標準聯(lián)盟——“元宇宙標準論壇”(Metaverse Standards Forum)。并與Meta、微軟、英偉達、谷歌、Adobe、華為、阿里、百度等聯(lián)盟成員,共同探討元宇宙互操作性標準。
可以說,Rokid無論從硬件還是軟件,無論從操作系統(tǒng)還是技術標準上,都一直在引領AR領域不斷向前發(fā)展。
看好AR未來的庫克,拿出的是售價高達一萬多人民幣的頭顯產品。
很明顯,這并不是針對普羅大眾的消費級產品。
正如馬克·扎克伯格所說,蘋果頭顯實際上沒有任何重大技術突破,但不可否認的是,其在探索AR的未來發(fā)展、場景交互的可能性上,有著獨具蘋果風格的想法。
而這樣的思考,也體現(xiàn)在其始終那么“蘋果”的生態(tài)上。
在馬克·扎克伯格看來,蘋果目前的平臺對消費者來說會更糟,因為它將是一個“封閉的生態(tài)系統(tǒng)”。
封閉,還是開放?這是一個問題。
回顧人類的計算歷史,從PC到如今的智能手機,開放與封閉的生態(tài)系統(tǒng),始終是并行存在的。像Windows與macOS,以及Android與iOS,皆是其中的代表。
同樣,這樣的競爭,也會發(fā)生在AR的當下和未來。
作為一枚硬幣的另一面,對于倡導開放生態(tài)的Rokid在現(xiàn)階段來說,其既有在AR領域的深厚積累,也有開拓空間計算領域積極進取的精神,更有與中國一眾同行者共同努力的決心。
Rokid這次發(fā)布的Rokid AR Studio,具備了空間虛擬的多個屏幕顯示、手勢交互、空間音頻等多功能。更實用的功能、更輕薄的體驗、更親民的價格,使得它的到來,備受矚目。
而在空間計算時代,中國梯隊是否能在世界范圍內搶得先機、快人一步,Rokid作為奮勇開拓的領跑者,它的表現(xiàn),更值得期待!
Rokid Jungle,go go go !
原文標題 : AR的iphone時刻:把計算機戴到眼睛上
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